Сегодня на тестовые сервера было установлено обновление #23. С этим патчем в игру добавляется новый пистолет под названием Skorpion. Скорпион отличается о других пистолетов тем что на него можно устанавливать приклад и рукоять.
В этом обновлении много других новинок, например разработчики снизили прозрачность Синей зоны и добавили информацию о обновлении прямо в лобби. Подробней всех изменениях который вносит этот патч читайте чуть ниже.
Сообщение разработчиков
Всем привет,
Сегодняшнее обновление, установленное на тестовый сервер, включает в себя новый автоматический пистолет, новую настройку пользовательской игры «Режим завоевания», улучшения пользовательских игр и комфорта игры в целом, а также исправления других ошибок. Кроме того, карта тренировочного режима получила свое название: «Лагерь Шакал». Теперь ее можно выбрать в режиме событий: «Война», для пользовательских матчей. Как всегда, это обновление будет установлено на основные серверы после завершения тестирования.
Обновление FIX PUBG
Качество жизни
ПОДСКАЗКИ В ИНТЕРФЕЙСЕ: добавлена функция экранных подсказок, которая отображает динамические подсказки в зависимости от ситуации в игре (она включена по умолчанию, но может быть отключена в настройках игры).
Исправление ошибок
ПОД ВОДОЙ: Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.
Новое оружие: Skorpion
На все карты добавлен новый пистолет — Skorpion
Skorpion будет появляться на всех картах
Режимы стрельбы: одиночными, автоматический
Использует патроны калибра 9 мм, может быть снаряжен 20 патронами, и 40 с увеличенным магазином.
Модули:
Прицел: Красный коллиматор
Дуло: Глушитель
Нижняя планка: Вертикальное цевье, Уменьшенная рукоятка, Облегченная рукоятка, Лазерный прицел
Ложа: Ложа для Micro UZI
Магазин: Только увеличенный магазин.
Skorpion теперь также доступен в Тренировочном режиме. Повеселитесь!
Информация об обновлении в лобби
В лобби добавлена информация об обновлении. С ней можно ознакомиться по клику на иконку в правом верхнем углу.
Видео, добавленное в новость об обновлении нельзя просматривать непосредственно из клиента игры.
При клике на видео, откроется окно браузера, в котором будет запущено видео.
Примечание: Данная функция станет доступна, при установке обновления на основные серверы.
Игровой процесс
Снижен уровень отдачи для P18C
Мы снизили прозрачность Синей зоны, чтобы сквозь нее было удобнее смотреть.
Мы благодарим наших игроков за обратную связь по этому моменту. Пожалуйста, поделитесь с нами вашим мнением об этом после тестирования.
Снижен уровень различий в прозрачности Синей зоны на разных картах и в разных погодных условиях.
До и после:
Карта «Эрангель»
Карта «Мирамар»
Карта «Санок»
Пользовательский интерфейс
Добавлены экранные подсказки, изменяющиеся в зависимости от ситуации.
Появляются над мини-картой.
По умолчанию включены, могут быть выключены в настройках игры.
Улучшено управление в круговом меню, чтобы игрокам было удобнее выбирать предметы.
Мы улучшили функционал смены прицела по нажатию кнопок Page Up/Page Down, для следующих прицелов: красный коллиматор, голографический прицел, прицел 2x, прицел 3x.
Перебор теперь ведется по кругу, так что можно нажимать одну кнопку, чтобы выбрать нужный режим.
Имя игрока, за игрой которого смотрят в режиме наблюдателя или после убийства, теперь будет отображаться в левом верхнем углу экрана.
Мир
Внесены исправления и улучшения в Режим тренировки
Улучшены двигающие мишени. Их основная функция осталась такой же, но внешний вид был немного изменен.
Максимальное количество появлений водного транспорта сокращено до 2.
Данное решение — временное. Оно связано с проблемами производительности. В дальнейшем этот аспект игры будет доработан.
Производительность
Снижено мерцание тонких предметов, таких как провода
Оптимизированы частицы в дождливую погоду.
Система снабжения выживших
Очки опыта выжившего теперь можно получать и при наблюдении за напарниками.
В этом случае, вы получите на 50% меньше очков, чем при выживании.
Античит/Система жалоб
В игры «Режима событий» также добавлена кнопка подачи жалобы.
Игроки могут подать жалобу как во время, так и после матча, воспользовавшись всплывающим окном.
Подать жалобу на игрока можно только один раз за матч.
Скины и предметы
Добавлена категория мульти-ячеечных предметов.
Это единственный предмет, который при одевании занимает несколько ячеек сразу (например: Торс и Ноги).
Если вы попытаетесь экипировать мульти-ячеечный предмет, когда в занимаемых им ячейках уже что-то есть, эти предметы будут автоматически сняты.
Время обновления еженедельного случайного ящика было изменено, теперь это происходит во вторник, 3:00 МСК (UTC 0).
Пользовательские матчи
Добавлен новый режим, Режим событий «Война»: Завоевание
В этом режиме два взвода (до 50 человек в каждом) противостоят друг другу и должны захватывать точки на карте, для завоевания превосходства. Ваш взвод начинает получать очки, как только вы захватите точку. Команда с наибольшим количеством очков побеждает.
Разнообразные настройки, включая радиус зоны захвата и прочее, можно задать в настройках матча.
Добавлены предустановленные настройки, связанные с Режимом событий «Война»: Завоевание.
Подробное руководство по рекомендуемым настройкам пользовательских матчей для этого режима будет опубликовано в отдельной статье позднее
для Режима событий «Война»: Завоевание пока не доступен режим наблюдателя. Данный функционал будет добавлен в следующих обновлениях.
Добавлена возможность приглашать друзей в пользовательские матчи
Добавлена возможность выставления коэффициентов ущерба (от 0 до 500%) в пользовательских настройках игры
Вы можете регулировать соотношение урона от пуль или рукопашных атак по голове, верхней части тела, нижней части тела, рукам или ногам.
Вы также можете регулировать коэффициент урона от метательного оружия
Исправлена проблема с настройками конфигурации по умолчанию для просмотра убийц и для красной зоны в киберспортивном режиме.
Карту «Лагерь Шакал» (карта Тренировочного режима) теперь можно выбрать в режиме событий: «Война», для пользовательских матчей.
Исправление ошибок
Исправлена ошибка, при которой игроки могли пользоваться оружием во время плавания, при постоянном нажатии кнопки экипировки рядом с камнями.
Исправлены некоторые уязвимые места, которые позволяли игрокам входить в скалы.
Исправлена ошибка в режиме FPP, при которой рука персонажа мерцала и двигалась по кругу, когда игрок удерживающий гранату двигался и смотрел в небо.
Исправлена проблема, из-за которой экран сильно дрожал при наблюдении за противником, который вел огонь из оружия
Исправлена проблема, когда при свободном падении из самолета и нажатии отдельных клавиш перемещения, некоторые анимации не воспроизводились корректно.
Исправлена проблема, при которой звуки шагов игроков, движущихся с низкой скоростью (передвижение вприсядку), не воспроизводились для других игроков.
Исправлена проблема, при которой нажатие кнопки «Играть» приводило к ошибке клиента в лобби
Исправлена проблема, при которой можно было одновременно открыть карту и круговое меню.
Исправлена проблема, при которой пули иногда не попадали в игрока, находящегося за грузовиком
Исправлена проблема, при которой звук самолета не воспроизводился при пролете над игроком.
Исправлена проблема, из-за которой звуки волн не начинали воспроизводиться сразу после включения звука в игре.